2023 年 5 月 10 日,谷歌在年度 I/O 大会上,展示了 2021 年首发全息投影项目 Starline 的最新版本。目前,谷歌已将 Starline 的设备尺寸缩小至电视大小,其 3D 实时远程呈现技术可以实现高仿真的面对面交谈。
两年前,正值 Roblox、Facebook 等公司携元宇宙概念席卷科技领域,谷歌的 Starline 在当年的 I/O 大会上重磅发布,立即引起了全球范围的高度关注。
(资料图片仅供参考)
2021 年的 Starline 还是个巨无霸,全息交谈的两端都需要差不多一个房间大小的空间。谷歌花了两年的时间将其从演示品变成现实,并小型化到接近商用的程度。
" 我们已经打通了光场显示从实时采集到实时展示的全流程,而且从清晰度上来说,其实并不比 Starline 差。" 国内光学领域的创业公司臻像科技副总裁孙雪君向 36 氪介绍:" 臻像的产品已经覆盖 32 寸、65 寸、或者更大的尺寸光场显示,同时还包括多种移动终端。"
臻像科技的光场显示屏臻像科技有限公司(以下简称 " 臻像科技 ")是一家聚焦于光学技术的公司,特别在光场全息显示技术方面积累了全栈能力即解决方案,自主研发了多款具有超大视角和真实光学深度的光场全息显示设备。
不久前,36 氪刚刚报道了臻像科技宣布完成由多家机构参与投资数千万元的 Pre-A 轮融资,也表明光场全息显示正在受到从产业到资本的共同关注。
什么是光场显示
在真实世界中,任何实体都可以被看作由无数发光点组成, 光场就是集合了这些发光点的光学信息,具体来说包括了每个发光点的颜色、波长、方向、强度等。
而光场显示技术则是通过传感器阵列或透镜阵列捕捉、记录光线在三维空间中的方向和强度,再生成可变视点下的三维图像。在光场图像中包含了从每个位置和方向观察物体时的所有信息,可以用于计算出可变视点下的三维图像。
光场显示孙雪君进一步解释道:光场显示和 3D 电影完全不同,显示主体左右两侧有明确的遮挡关系,能够直观地看到物体的出入屏深度。更大的不同是,用户无需佩戴任何设备即可实现大视场角、高清晰度的 3D 显示效果,光场显示能够将超现实的世界真实还原在眼前。
臻像科技的光场全息屏核心是采用全新设计的控光器件,以及配套的图形图像算法,集光学硬件与软件算法为一体。通过算法驱动三维数据,结合自研的光学结构对物体进行立体渲染和显示,可以实现 100 度立体视角,100cm 立体深度的沉浸式显示,还原真实世界的物理空间。
在 2D 显示时代,尽管全行业一直以来在不断地追求极限参数,但 2D 显示器的光学成像原理限制其无法客观反映物体的位置,也就还原不了真实物体的立体关系。
光场全息显示则代表了近年来 3D 视频领域突破性进展,对虚拟现实、互动娱乐等行业都有重大的意义,包括谷歌等科技巨头投入巨大的研发力量一直在推动相关技术的研发。
臻像科技能够和海外巨头在前沿领域保持同步探索,也来自其过往在光学领域的长期积淀。公司成立于 2017 年,早期与深圳清华大学研究院合作,后与北京邮电大学于迅博教授团队成立联合实验室,经过数多年的技术研究,现已累计拥有专利及软件著作权近百项,其中发明专利 70 余项。
臻像科技的核心技术主要包括自主研发的 " 复合光栅技术 " 和 " 渲染技术 ",复合光栅由多层精密光学结构组成,每一层都有独特的设计,经过层层叠加之后,可以在空间中完整重构出原始物体的光场分布,实现动态 3D 显示效果,裸眼即可观看逼真、自然的 3D 效果,具有真实的物理遮挡关系。
孙雪君谈到:我们的光场显示器首先是通过我们自己的算法将一个物体的 100 个面渲染出来,合成出来,然后另外把这 100 个面的图像通过我们控光器件的折射与反射,再进入人的眼睛里面。由于我们的图像非常密集,所以说当人们在屏幕前的左右 100 度范围内移动时,都会让你感受到画面是非常连贯的、立体的。凭借全栈正向研发,臻像科技的光场显示技术有效克服了传统裸眼 3D 显示存在的 " 眩晕感明显、可见视角小、画面不连续 " 等问题,具备 " 无眩晕、大视角、多视点、高纵深、高分辨 " 等应用优势。
目前,从全球市场来看,海外创业公司 Looking Glass 采用了与臻像科技相似的技术路线,但其最新产品的视场角仅为 53 度,而臻像的 3D 光场显示屏观看角度达到了 100 度。在前沿光学领域,为了解决每一个技术上的难点、应用上的痛点,都需要从基础层进行大量技术研发,几乎没有变通的解决方案。而每一个技术突破,当然也就意味着在应用方面将更上一层台阶。
光场显示都能做什么
谷歌的 Starline 旨在解决人与人之间 " 面对面 " 交流的问题。据 Starline 项目负责人 Andrew Nartker 介绍:在开发新的 Starline 原型机过程中使用了新的人工智能技术,可以只用到几个标准摄像头就能实现真实的 3D 通话。
并且,Andrew Nartke 表示:Starline 的目标是创建一个舒适的三维视觉感观。为此,谷歌已经开始同 Salesforce、T-Mobile、WeWork 等不同领域的科技公司合作,希望将 Starline 的体积缩小到接近目前的视频会议系统。
光场全息显示能够解决不少行业对于真 3D 显示的刚需,据介绍,臻像科技现已开展多元化产品线布局,光场全息显示设备实现多规格、多尺寸生产,提升了创新研发能力,增强了核心技术储备,完善了内容生态布局。目前,产品已经在广告传媒、展览展示、教学领域、医疗研究、数字人等多个行业树立了标杆合作案例以及内容生态合作伙伴。
其产品主要包括:光场全息屏:同时支持动态和静态内容播放,可实现多人多角度同时观看、实时交互的超沉浸式体验,支持多种形式的软件开发和实时交互,单屏幕尺寸有 32 寸、65 寸;
光场全息拼接屏:4K 高分辨率显示,出屏和入屏效果最高可达 100cm,同时兼容 2D 和 3D 内容,单屏尺寸有 65 寸 /55 寸,支持拼接;
光场全息画报:可立体呈现裸眼 3D 静态内容,在 100 度以内支持多人多视角自由观看,支持内容定制和多尺寸屏幕定制;
X-real 全息画框:小尺寸桌面光场显示屏,除了可以立体展示 3D 内容,还支持音频播放、语音输入和人机交互等多种自定义功能,支持有线 / 无线连接鼠标键盘、游戏手柄等交互设备。
谈到现阶段公司的商业化进度,孙雪君表示:臻像的大屏产品在广告行业、医疗和教学领域、以及与互联网头部公司的解决方案合作都取得了积极的进展;小屏移动端产品在视频通话和直播领域的探索也进入了实质阶段,其商业价值正在日益凸显。
臻像科技的几条显示产品线已经实现小规模量产,其核心元器件从设计、加工、到量产都已经完全实现自主化。并且,据孙雪君介绍:在实际测试与应用中,臻像的光场显示产品在广告、传媒等应用中极大地提升了人群的关注度,与平面显示器相比,光场全息屏的驻足率和观看量分别提升 400% 及 150%。
未来一定会有百花齐放的显示方案
在漫威的电影世界里,钢铁侠无疑是最具个人魅力的存在,而钢铁侠身边无处不在的贾维斯也代表了科幻世界中接近终局的未来显示方案。
孙雪君说:其实类似钢铁侠中的那种显示方式,现在臻像已经可以做到了。只要接一个外置的手势交互工具,只要手在空中一挥,光场显示屏上就能呈现出 3D 实体,也能够响应任何手势交互,我们现在已经有这样的案例。
光场显示和 3D 数字人近两年来,互联网和移动互联网向下一代全真互联网演进的趋势已经越发明显,在 C 端市场,大型开放世界、强交互、沉浸感等更高的需求对显示设备的多样性提出了更高的要求;在 B 端市场,降本增效是关系到任何企业的核心话题,在各种协同办公、会议、培训等强视频需求的场景中,都可能成为替代现有方案的最优解。
可以说在全球范围内,全息光场显示技术已经向大众展现出了面向未来视频发展的全新方向,与 AR/VR/MR 等近眼显示技术相结合也必将是通向下一代互联网的技术产品新风向。
孙雪君表示:现在臻像在技术上能达到 100 度的水平视角,在这方面我们已经走到了国际前沿。下一步,我们希望通过持续研发投入,把水平视角做到更高,向 180 度迭代。而未来,如果能够达到 360 度的超高清显示,才真的接近显示终局,臻像也在努力让更先进的显示和交互方式变成现实。
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